杂记2023

要褒姒了嘛
————How does it feel, like a rolling stone?
名侦探柯南的结局肯定是这样的:黑衣组织被彻底清除了,小哀也成功地研制出了解药。柯南几乎没有犹豫地服下了解药变回新一,和毛利兰顺理成章地在一起了;而小哀则也是几乎没有犹豫地放弃了服用解药;少年侦探团逐渐长大成人,但是再也没有柯南了。
呜呜呜哀酱。
————黑铁的鱼影好甜,啊我死了。我说自己是十年柯哀党甚至还说少了。
今天试了一下amd的fsr3,真的太牛了,不过和fsr2似乎没有特别大的区别?fsr2已经足够惊人了。
好怪,明明记得can you feel the love tonight是女声唱的,怎么一搜原唱居然是男的。而且我搜到的所有女声翻唱,和我印象里的旋律都有些不太一样。
今天写了个抗锯齿+描边+指定像素形状和大小的像素化shader,感觉自己又无敌了。
pyyaml是我见过的最烂的且使用人数极多的python package了。开发人员极度傲慢:“我们认为不指定loader就进行读取是不好的,所以我们打破了一直以来的api”。文档极度落后,从2020年以来就没有更新,文档中的99%的例子都不能直接运行。报错极度神秘,净给一些这里报错是因为这里有一个错这样的报错。
godot的gdscript虽然很方便,能直接和编辑器的界面联动,但是这种不是强类型的语言,我认为在做面向对象的时候,总是不太可靠。像c#c++,光从ide就能发现很多潜在的问题。
做了个梦,梦到之前住的地方整个外立面都塌了。我一开始在睡觉,然后发现整栋楼都在晃,找了个不怎么晃的时机跑下楼,然后站得超远会看大楼,没过一会,整个外立面都掉了下来,楼也塌了一半。
古利特宇宙真是太好了,有打斗有糖,关键是所有的角色都有自己出场的机会,这大概就是多元宇宙吸引人的地方吧。而作为奥特曼打怪兽这种类型的影视,最后必将会迎来一个所有人都满意的结局,真是太温柔了。如果奥特曼最后输了的话,大概就开除特摄籍,变成恐怖片了吧。
————啊好甜,我要死了。
之前看的一篇文章,感觉说得很有道理。大意就是在经济负增长的当下,人们更注重消费的金额与性价比。手游玩家会计算每一抽的价钱,以前会说一个手游出金率低,现在更可能会说抽卡价格高,皮肤贵。如果还照着之前的定价策略来制作手游,只可能是死路一条。
一直觉得cs2的渲染看上去怪怪的,尤其是阳光下的区域,亮度很高但是饱和度很低,终于想明白为什么了。因为cs2并没有做自适应曝光,毕竟对于竞技游戏来说动态改变曝光程度会对玩法带来一系列的影响,而同时cs2又尽量地还原了真实的光照效果,亦即室外的亮度会是室内的十数倍。这就导致了HDR的光照环境只能通过tonemapping而不是调整曝光值展现在玩家面前,因此高亮区域的信息受到了压缩,导致饱和度变低了。
感觉到被整个世界裹挟着前进了。
为什么老是会做出明知自己会后悔的决定呢。
做了个梦,很久没有像梦里那样,坐在妈妈自行车的后座上,微风吹过发梢,什么都不用想,哪里都可以去。
梦里我看着手中最后一截烤肠,舍不得吃下。
看完了京吹的新的剧场版,又是万念俱灰。
————无论多少次看京吹,都会被感动到,哭了。
谷歌搜索真是傲慢,亏我提交了站点地图还每次都手动点request indexing,总是显示已经收到请求,但天知道什么时候爬取,爬取了之后也不知道什么时候能够被收录。反观bing,我昨天写的博客今天就能直接搜到了,我什么东西都还没在webmaster上设置过呢。微软真的能处吧。
是不是可以通过differentiable physical simulation,在CSGO里通过投掷物的落点反推回扔投掷物的位置和方法呢。
寿命长的物种才能剥削寿命短的物种。所谓“朝菌不知晦朔,蟪蛄不知春秋”,也许它们能够通过知识系统了解到晦朔或是春秋,但晦朔或是春秋对于一个独立的朝菌或是蟪蛄个体来说是毫无意义的,超出了他们的寿命范围。因此人能够吃猪牛鱼羊的肉,却要背负房贷。本质是银行的寿命大于或远大于人的寿命,30年后的钱对人来说意义反而不如三年后的钱。
我认为shader是一种描述性的艺术。描述性指的是,shader描述了一系列的数学运算,通过这些运算每个像素(执行运算的单元)会得到最后的结果。与之相比,绘画记录了每个像素最终的值而不是过程,当然shader中也有赋值运算,但其本质是不同的。这也就导致了shader更像是一种“真理”,由于数学是不变的真理,基于数学的shader在不同的平台不同的环境也总是能获得同样的结果。我认为是一种超出于现实载体的一种艺术形式。
重返未来1999的红点也让人觉得很舒服,穿透到主界面的红点一定是不需要任何消耗一点就能获得奖励的红点,新角色会有新角色的标志但不显示红点,体力药在主界面就能看到时限,不休荒原的各种互动也不会强行在主界面显示一个红点。相比之下有一些游戏连可升级都要整一个红点,我为什么有足够的资源还不升级这个角色,制作组心里没点数吗,需要你来提醒我消耗自己的资源去升级?这种我就认为是最基础的红点系统都没有玩明白。
重返未来1999真的做得太好了,剧情好演出好美术好,游戏本身又足够简单。包括各种文字说明,整个游戏就像诗一样美丽。爱了!
是不是现在麦当劳的店面普遍没有肯德基的大。
很喜欢同事的一句工作签名:上班如上坟。
悲怆第二乐章,寂寞却又温暖,有种淡淡的惆怅。逐渐上升的四组音符,是逐渐翻涌的感情,几乎就要宣泄;旋即又是四个下降的跳音,是无可奈何的无语凝噎,又将感情埋在心中,闭而不发。
今天有幸欣赏了一下崩坏三原神和星穹铁道的角色,感觉崩坏三略优于原神优于星穹铁道。
震惊,两个sin波叠加的结果还是sin波。虽然初中数学就能证明了,但我实在是太久没有考虑这个事情了,以至于再次计算的时候大受震撼。
突然间好像懂了为什么镀膜的透镜会看上去有颜色且很亮且饱和度可以很高了。有颜色很好解释,因为发生了薄膜干涉;很亮同样也是因为发生了薄膜干涉,导致BRDF里的reflectance值不只是常用的0.04,而是到了如0.08这样的值,和Jorge在gdc上木卫四协议的渲染演讲中,分析眼睛的高光为什么特别亮有着相似的原因;而饱和度比较高,则是因为在菲涅尔甚至全反射的时候,并不仅仅是叠加高光,而是叠加高光的同时也减少了从物体后面透射而来的光。妙哉妙哉。
最后生还者二还是不够细啊,那个在玩火线迈阿密的游戏机居然不能打碎。
隔壁装修每天八点开始就钻电钻,要了老命了。
玩最后生还者二,在制作台想着升级哪个武器呢,直接被敌人锁喉了,吓得我手抖到现在。
是我打开的方式不对吗,感觉ue编译又慢又容易崩溃。
我们比之前任何一个时代都更需要思考人工智能的意义和影响,因为它真的要到来了,甚至已经部分到来了。
震惊了,渲染透明物体的雾效的时候,虽然仍然输出物体本身的透明度值而不是混合了雾之后的透明度值,虽然雾效的距离计算的是眼睛到物体表面的雾的距离而不是从物体表面到最近的前一个物体表面的距离,使用Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha的结果和正确的结果是一样的。虽然没有列式子进行计算,但我在shadertoy上验证了这一点,感觉有点离谱,中间应该各项相消了很多。
有些设定在很未来的游戏,我方和线人居然是使用两句呼应的暗语来对接的,未免有种使用芯片做成的矛来战斗的感觉。
感觉这辈子都写不出像FreeCell这么牛的shader了。
贝多芬第五钢琴协奏曲《皇帝》第二乐章的后面几个小节,给我一种骑着马儿走在小河边,阳光明媚,微风吹过柳枝,马儿随着步伐身躯一起一伏,缀饰也跟着摇晃的感觉。很喜欢!
断断续续玩了三个月的对马岛之魂,终于通关了。很棒的一款游戏,渲染方面很有自己的特色,也只有一点点的渲染瑕疵。战斗也很爽快,尤其是一上来的对峙环节,有种一夫当关万夫莫开的感觉。剧情也是有始有终,一板一眼。游戏内容也十分丰富,各种据点、支线、收藏、饰品等等等等(不过有点太多了,后期实在有点折磨了)。我觉得在这些支线中间做得很好的一点是,一定会有一个支线不是用普通的方式来完成的(比如隐藏的射箭、击竹、俳句等等等等),在相同之中又有不同之处。手柄的适配也做的很好,很喜欢骑马跑在木桥上的感觉。
总而言之,确实很棒!
知乎上看到一篇文章说香港的教育的特点是,金融化、宗教化和高贵化。金融化是说通过教育牟利;宗教化是说削弱数理基础,受到了教育却找不到工作;高贵化是说割裂教育和就业之间的关系,只能一轮一轮继续接受更高层次的教育。
我觉得他说的太有道理了,尤其是放在建筑学上。建筑学的教育的特点就是宏大叙事,极大拔高建筑理想的地位,要说你和别人不一样,为了建筑理想可以不去赚钱。学生毕业后不屑于去地产行业、不愿意去设计院、又没那个能力自己办事务所,很大情况下会选择继续深造。
我认为只有长期且持续地从事建筑实践的人,才有资格对学生们进行建筑学专业的教育。我们怎么能指望一个自己也不从事建筑实践的老师,他教出来的学生会从事建筑实践呢。
看到一个人为2022最丑建筑打抱不平,虽然我并不完全同意他的观点,但我认为2022最丑建筑确实有失偏颇。这些建筑,可以说不够好看,但绝对算不上丑。
最丑建筑一贯有象形建筑。我还记得之前为恒大场馆辩解过,具象建筑不能直接和丑陋画上等号,美学上的美丑之外,还要考虑建筑本身的功能和具象的功能是否统一。
也不知道为啥,我也一直很讨厌周榕这位建筑评论家。也许是因为他总是使用一些在我看来哗众取宠的言论,比如评价学生的作品有点直男癌,我这辈子是想不明白怎么建筑设计还能跟直男癌挂上钩了。
也许真如up所说的,在评选的过程中还考虑了很多人际关系的因素吧。
2023理应是否极泰来的一年,究竟要怎么样才能比2022更差了呢,我想不出来。
但是我翻看了前几年的贴子,又不得不承认,说2022否极2023泰来是一个很有魄力的预测,毕竟每年总能出乎意料。更何况在目前已知的信息中,2023并不会比2022更有希望。
再回过头来看2022,我发现说真话的人越来越少了,或许他们说的也确实有真话,但最重要的真话总是被埋在肚里。希望2023是一个更加真诚的年份吧。