声明

本文仅代表本人个人观点,无意冒犯任何群体。如果有熟人看到了,可以发发善心替我传播一下,但请绝对不要告知我本人。本文最后更新于2023年9月24日。

关于我

性别男取向女,浙江人目前在上海工作。身高175体重55,1996年生。本科清华硕士UCLA,都是建筑学专业,毕业后转行做了技术美术。

性格

INTP-T,对素未谋面且未来不会再相见的人稍微有些外向,对素未谋面且未来极有可能多次相见的人极度内向,对很熟悉的人会比较外向。

我个人认为我是理性且严肃的,如果让我创作一个作品,我希望这个作品能给观众带来人生的思考,而不是取悦观众。但我又不全是理性和严肃的,我也很愿意观看和分享各种搞笑的视频和表情包。

十分注重人格独立,平等地尊重每一个人,很注重个人与他人的隐私。

爱好

爱好音乐。买了电子琴自学但是也确实没什么成就,只能弹弹卡农,也买了爱尔兰哨笛,能吹吹《I vow to thee, my country》。很喜欢德沃夏克的第九交响曲,尤其是第二乐章,同样的还有贝多芬悲怆的第二乐章。最喜欢缓慢且富有变化的,悲伤而温暖的乐曲。高中的时候很喜欢泰勒斯威夫特,但是《1989》之后就不太喜欢了。对摇滚也很感兴趣。

爱好游戏。dota2超过4500个小时,csgo超过2000个小时,但是最近都不太玩了。剧情和画面是我玩游戏中最重视的两个要素,当然如果是多人联机的游戏我也很愿意玩。很喜欢荒野大镖客这样具有代入感的单机游戏。对日本的游戏不是很感冒,一是日本游戏画面大部分都不是很好,二是如魂类这样的以难度著称的游戏我觉得不是很有游玩的意义,三是塞尔达传说太开放的世界确实让我觉得无所适从,所以我会觉得对马岛之魂是款很好的游戏。

爱好二次元…吗?我确实很喜欢《吹响吧上低音号》,相较于各种打斗的动漫如《鬼灭之刃》,我更喜欢京阿尼做的各种日常系列的动漫。但我始终不认为我是一个二次元,换句话说我能理解并吸取其中的美,但我不认为我归属于二次元。

爱好shader。就我目前的眼界来看,除了shader外,没有一种艺术形式是理性且精确的。完全基于数学运算的shader,是独立于媒介之外的艺术形式,是一种超脱一切的真理。

缺点

确实比较三分钟热度,甚至会因为第二天想要做些什么而兴奋地睡不着觉,但一周之后往往不了了之。对未来不是很有规划,有一些想法但不是特别明确,事后也会因此而懊悔。比较慢热,和不熟的人往往会陷入尬聊的地步,以至于觉得还是不要继续聊比较好。

关于你

  • 加分项(完全不需要满足这些条件,仅代表方向)

    • 具有独立思考的能力
    • 江浙沪,身高160以上,别太胖(因为我比较瘦)
    • 985学历
    • 从事理科相关的行业
    • 有个人博客或者网站
  • 减分项(仅代表方向)

    • 经常说一些听不懂的话(如:你这个idea再push一下,cpdd,一连串的颜文字),可以适度玩梗,但不要把自己洗脑了
    • 追星且因此和其他人在网络上争论
    • 除美国日本外的留学经历
    • 抑郁症等心理疾病

联系方式

zznewclear@gmail.com